2e édition du Game Art's Day GOBELINS

Vous êtes à la recherche de nouveaux talents (stagiaires ou jeunes diplômés) dans le domaine du jeu vidéo ?

Vous souhaitez faire monter en compétences vos collaborateurs ?

Vous désirez visiter notre Fab Lab ?

Venez rencontrer, le mardi 28 mai, les élèves du Bachelor Game Art, du Mastère Spécialisé Interactive Digital Experiences, et les équipes de GOBELINS Paris.

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Game Art's Day 2024
Crédits 2023 Ambroise Niflette & la cloche pommée - Milia BARRIERE, Pauline FRANK, Ulysse PHILIPPEAU
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Le Bachelor Game Art est une formation post-bac en 3 ans permet aux dessinateurs de se professionnaliser dans l'écriture de scénario et de mécaniques ludiques, la conception artistique, la création et l'animation en temps réel de décors, de personnages, d'effets spéciaux et d'interfaces pour le jeu vidéo.

Le Mastère Spécialisé designer d'expériences immersives, interactives et ludiques, en partenariat avec le Cnam-Enjmin, offre une formation intensive et professionnalisante aux experts notamment du numérique et de la création. En 15 mois seulement, les stagiaires acquièrent les compétences pour concevoir et réaliser : fictions transmédia, advergames, installations muséales interactives, jeux sociaux ou sérieux, et aussi des dispositifs interactifs innovants et des objets connectés. Cette formation ouvre les portes au monde de la création de nouveaux médias ludiques utilisant les principes et technologies du jeu vidéo.  

Programme de la visite

Sur notre site de Paris Gambetta, vous découvrirez et testerez les projets des élèves.

Vous visiterez le Fab Lab, le lieu privilégié du prototypage et de l’expérimentation à GOBELINS.

Vous naviguerez dans la Creative Gallery, la base de données qui regroupe tout le patrimoine créatif de l'école.

Vous rencontrerez les équipes pédagogiques et les formateurs dédiés à la formation des professionnels.

Date

Du 28/5/2024 au 28/5/2024
Heure de début : 9:30
Heure de fin : 18:00

Lieu

Gambetta (Paris 20ème)
247 avenue Gambetta
75020
Paris

L'équipe pédagogique

Lola Bergeret Deswarte

Lola BERGERET-DESWARTE

Coordinatrice pédagogique et enseignante
Graphiste touche à tout, Lola a testé plusieurs générations d'outils depuis 25 ans : en mouvement ou fixe, prise de vue ou post prod, numérique ou argentique, 2D ou 3D.

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Stéphane Cugnet

Stéphane CUGNET

Coordinateur pédagogique et enseignant
Vrai couteau suisse de la 3D et du motion, Stéphane a pratiqué la 3D sous de nombreux aspects : jeu vidéo, clip, reconstitution historique, design produits, architecture, pré-calculé, temps réel, réalité augmentée, événementiel avec des installations interactives.

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Vincent Caruso

Vincent CARUSO

Coordinateur pédagogique et enseignant
Concepteur développeur multimédia avec une forte connaissance en game design et en direction artistique, Vincent CARUSO est également enseignant formateur depuis 14 ans à GOBELINS pour des compétences de code, de design et de suivi de projet. Coordinateur du MS Concepteur d'Expériences Immersives Interactives et Ludiques depuis 2021.
Arnaud LACAZE MASMON

Arnaud LACAZE MASMONTEIL

Enseignant à la Direction de la Recherche et de l'Innovation
Diplômé de l’Institut d’Etudes Politiques de Paris et de l’université Paris-X Nanterre en Sciences Sociales et Administration, Arnaud a travaillé plusieurs années dans les domaines du journalisme et de la communication gouvernementale avant de fonder en 1993 Infotronique, une société d’édition numérique et agence interactive qu’il a dirigée pendant 20 ans.

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Le site de GOBELINS Paris Gambetta