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Guillaume Levieux

Guillaume Levieux est maître de conférences au conservatoire National des Arts et Métiers où il enseigne la programmation à différents niveaux de formation. Guillaume Levieux est également responsable de la spécialité programmation de l’Ecole Nationale des Jeux et Média Interactifs Numériques et enseigne dans la filière Interactive Digital Entertainent en partenariat avec les Gobelins. Ses cours s’articulent autour du Level Design et de la programmation Gameplay, graphique et physique des moteurs de jeux. 
Membre du Centre d’Etudes et de Recherche en Informatique et Communication, ses recherches portent sur la génération procédurale de contenu pour les jeux vidéo : analyse du comportement du joueur, algorithmes de génération de contenu et interprétation narrative des contenus générés. En collaboration avec l’équipe Génomique, Bioinformatique et Applications, Guillaume Levieux mène des recherches sur la gamifcation des logiciels de simulation interactive de docking moléculaire. 

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