Bachelor Graphiste jeu vidéo et expériences ludiques en 3 ans

Jeu vidéo

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Bachelor Graphiste jeu vidéo et expériences ludiques en 3 ans

3 ans en temps plein

Public concerné

  • Âgé de 27 ans maximum au 1er septembre 2019
  • Titulaire d’un BAC Général, Technologique ou Professionnel

Frais de scolarité

8 500 euros la 1ère année pour les ressortissants de l’Union Européenne
13 100 euros la 1ère année pour les ressortissants hors Union Européenne

Informations complémentaires

DÉBOUCHÉS PROFESSIONNELS

  • Artist 2D/3D (personnages, décors, effets)
  • Technical Artist
  • Concepteur d’interaction

Validation de la formation

Certificat CCI Paris Ile-de-France/Gobelins, de niveau BAC + 3

GOBELINS campus Paris - Gambetta

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Présentation

Vous aimez dessiner mais la techno ne vous fait pas peur, votre imagination n’a pas de limite et vous rêvez de participer à la création du prochain Monument Valley, Minecraft, Fortnite ou Hearthstone, alors à votre tour de mettre votre talent artistique au service du jeu vidéo.
Cette formation vous permettra de vous professionnaliser dans l’écriture de scénario et de mécaniques ludiques, la conception artistique, la création et l’animation en temps réel de décors, de personnages, d’effets spéciaux et d’interfaces pour le jeu vidéo.

Vous pourrez ainsi intégrer le monde professionnel dans des domaines d’application aussi variés que le jeu vidéo, l’audiovisuel, le web ludique, les jeux éducatifs et informatifs, la simulation et jeux de santé, la muséographie ou jeu de société, ou encore les animations interactives pour l’événementiel ou l’artistique.

La formation est répartie sur trois années d’études : une première année pour se préparer, expérimenter et découvrir, une deuxième année pour approfondir et développer son talent, et enfin une troisième année pour se professionnaliser.

Contenu de la formation

Chaque année est rythmée par des enseignements fondamentaux, des enseignements métiers propres à chaque bachelor et la réalisation de projets.

 

ENSEIGNEMENTS FONDAMENTAUX

  • Culture fondamentale générale, visuelle, audiovisuelle et du design, scénarisation, dessin, volume, PAO, sciences et technologie, anglais, méthodologie de projet
  • Professionnalisation : posture et positionnement, promotion et exposition projets, prise de parole, droit et gestion…
  • Communs aux 4 Bachelors GOBELINS, ils favorisent les échanges et la collaboration pluridisciplinaire entre les étudiants et permettent d’acquérir les fondamentaux du domaine créatif

 

ENSEIGNEMENTS MÉTIERS GRAPHISTE JEU VIDÉO

  • Apprentissages techniques et méthodologiques du game art (maîtrise des outils, logiciels, méthodes et pratique en vigueur sur le marché : game et level design, scénarisation et storyboarding), graphisme 2D (illustration, création de personnages et décors, mise en page écrans de jeux, effets spéciaux) et 3D (modelage de décors, animation, lumières, rendus…), bases de programmation, photo, son et vidéo
  • Veille culturelle et sectorielle métier

 

PROJETS
La pédagogie par projet permet la mise en situation de productions individuelles et en équipe ainsi que la constitution d’un book de références autour de :

  • Projets transversaux communs aux 4 bachelors de GOBELINS, permettant aux étudiants d’individualiser leur parcours ainsi que, d’affiner leur pratique créative et leur identité professionnelle en choisissant des workshops parmi les différentes thématiques proposées.
  • Projets de spécialisation en game art et game design pour se professionnaliser dans les différentes facettes du métier
    - Année 1 : jeu de société libre (papier ou objet uniquement), jeu vidéo en 2D sur un thème imposé, mini-jeu sur un thème imposé à réaliser en équipe
    - Année 2 : jeu vidéo en 3D sur un thème imposé, réalisation d’assets et animation, expérience ludique en 2D libre sur interface innovante (jeu hybride)
    - Année 3 : projet de jeu narratif en 2D, expérience ludique en 3D libre sur interface innovante (mapping interactif), projet de jeu en équipe et présentation en festival

 

STAGES
Stage obligatoire en fin de 1ère et 2e années dont au minimum un stage à l’étranger.

Admission

Inscription

Ouvertures des inscriptions : 10 novembre 2018
Clôture des inscriptions : 1er mars 2019

Date des épreuves

Entretiens : de début à mi avril 2019.

Modalités d'admission

  • Sélection sur dossier commenté
  • Entretien de motivation avec présentation de réalisations graphiques commentées

Poursuite d'études

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