Stéphane CUGNET
Coordinateur pédagogique et enseignant
Vrai couteau suisse de la 3D et du motion, Stéphane a pratiqué la 3D sous de nombreux aspects : jeu vidéo, clip, reconstitution historique, design produits, architecture, pré-calculé, temps réel, réalité augmentée, événementiel avec des installations interactives. Pendant huit ans il a également été Lead Motion Designer dans un groupe de communication avant de retourner à ses premières amours d'enseignement et de jeux vidéo.