|
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| |
|
Licence professionnelle
Création et développements numériques en ligne |
|
|
| |
|
| Options : Design - Ergonomie ou Développement Mobile et Web |
| Formation en apprentissage |
 |
Public concerné
- Âgé de 18 à 25 ans.
- Titulaire d'un diplôme Bac +2 dans le domaine de l’informatique ou de l’image (communication visuelle, arts appliqués, arts plastiques, création graphique).
|
Vos aptitudes :
- Le goût pour le travail en équipe, curieux, disponible.
- Une attirance pour les nouvelles technologies web et mobiles.
- Une très bonne culture générale et une culture « high tech ».
- Des dispositions créatives.
|
Débouchés
• Graphiste/web designer
• Designer ergonome
• Directeur artistique junior
• Webmaster
• Développeur web
• Développeur mobile
• Développeur PHP
• Développeur actionScript
Les plus
- Cours, travaux pratiques, travail collectif et individuel, ateliers collaboratifs.
- Méthode pédagogique basée sur des mises en situation professionnelle et sur la réalisation de projets encadrés par des enseignants de l’université Paris 8 et de GOBELINS et des professionnels du secteur.
- La formation est complétée par la mise à disposition de deux plateformes de formation et d’autoformation, une pour les aspects théoriques et culturels, l’autre pour les apprentissages pratiques et le perfectionnement logiciel.
La formation en détail
• Contenu de la formation
• Exemples d'activités et missions des apprentis en entreprise
• Organisation des études
• Frais de scolarité
• Calendrier et modalités de recrutement
• Foire aux questions |
|
|
 |
 |
 |
 |
| |
|
|
|
| |
|
Matières enseignées
Apprentissage du web et du mobile ; gestion de la vidéo sur ces deux supports. Outils et méthodes de conception. Histoire d’internet, panorama artistique et technique, marché de la téléphonie mobile, stratégie éditoriale, conception graphique, gestion de projet, droit, maquettage web et animation, réalisation et traitement vidéo et son.
Deux options :
- « Design - Ergonomie » : enseignement des logiciels graphiques pour le web/animation, storyboard, effets spéciaux, vidéo numérique et interactive, ergonomie, interfaces (pour le web, les mobiles, la vidéo, etc.).
- « Développement Mobile et Web » : apprentissage des langages de programmation – XML, Javascript, PHP/MySQL, ActionScript, AJAX, JAVA, Objective C pour I-phone… et des environnements techniques du web et de la téléphonie (serveurs, réseaux, systèmes d’exploitation pour mobiles, etc.).
Les compétences que vous pourrez acquérir
- Concevoir et formaliser les documents nécessaires à la production d’un projet web ou mobile : scénario utilisateur, arborescence, storyboards, chartes (graphique, fonctionnelle, éditoriale, technique), cahier des charges.
- Concevoir l’ergonomie et réaliser des interfaces graphiques, des animations adaptées aux supports web, mobile et vidéo.
- Concevoir et développer des sites web dynamiques liés à des applications mobiles.
- Référencer et promouvoir un projet web.
Formation en partenariat avec l’université Paris 8.

|
|
haut |
 |
 |
 |
 |
| |
|
| Exemples d'activités et missions des apprentis en entreprise |
|
|
| |
|
Développement mobile et web
- Développement d’applications iphone
- Développer des formats dynamiques (PHP, XML, ASP, etc…) couplés à des bases de données (MySQL)
- Développement d’applications Flash
- Gestion des statistiques régulières de fréquentation du site et de ses différentes rubriques
- Proposition de solutions techniques innovantes justifiées et explicitées dans un document d’orientations techniques
- Gestion de la navigation et l’interactivité dans tous les formats utilisés (html, Flash, …)
- Résoudre les problèmes techniques, optimiser les performances, améliorer l’audience et le référencement, mettre en ligne de nouveaux contenus, …
Design - Ergonomie
- Traduire la demande d’un client en concept graphique et en scénario interactif
- Concevoir l’identité visuelle d’un produit multimédia (charte graphique, …)
- Créer des modèles d’interfaces, imaginer des scenarii interactifs
- Assister un/des Directeur(s) artistique(s) dans la conception et la réalisation de sites et de campagnes Internet (bannières, dispositif viral,…)
- Recherche visuelle, graphisme, animation…
- Concevoir et réaliser des interfaces graphiques
- Décliner un concept graphique
- Assurer la qualité et la cohérence de l’univers graphique jusqu’à la finalisation du produit
- Intégration html/CSS
|
|
haut |
 |
 |
 |
 |
| |
|
| Calendrier et modalités de recrutement |
|
|
| |
|
Ouverture des inscriptions : 2 février 2010
Clôture des inscriptions : 31 mars 2010
Modalités de sélection :
• sélection sur dossier
• épreuves orales
Dates des épreuves orales :
17, 18, 19, 25, 26, 27 mai 2010
Publication des résultats :
2 juin 2010
Télécharger :
• les modalités détaillées du concours (2010) 
|
|
|
haut
|
 |
|
|
|