Manageur en ingénierie de la communication numérique interactive
 
   

Management de projets numériques interactifs
   
Formation en temps plein

Visuel

Public concerné

Être titulaire d’un diplôme Bac +4 et/ou justifier d’une expérience professionnelle (3 ans minimum) en multimédia, jeu vidéo, communication interactive, informatique.
Vos aptitudes :

  • Une vision transversale d’un projet numérique, expérience en conception ou rédaction de projet numérique, expérience en production.
  • Une expérience en gestion client ou d’équipe serait un « plus ».
  • Maîtrise de l’anglais (écrit et oral).
  • Très bonne culture générale et du secteur numérique, méthode et rigueur, ouverture d'esprit, aptitude pour le travail en équipe, créativité, dynamisme.

Débouchés
Directeur de production
Directeur de clientèle
Directeur de projets
Planneur stratégique
• Architecte de l’information

Les plus

  • Cours, conférences (en français ou anglais) et mises en situation professionnelle (études, études de cas, jeux de rôle, mini projets...) dispensés par des enseignants permanents et des professionnels du secteur.
  • Possibilité d’effectuer son stage dans un pays d’Europe.
  • Coaching (positionnement professionnel, préparation aux entretiens de recrutement, ateliers CV, suivi en stage, tutorat de mémoire de fin d’étude…).

La formation en détail
Contenu de la formation
Organisation des études
Frais de scolarité
Calendrier et modalités de recrutement
Foire aux questions

 

   
Contenu de la formation
 
   

Matières enseignées

  • Marketing / Communication (150 heures) : stratégies marketing, outils et techniques du webmarketing, application du e-business et du e-commerce.
  • Conception (100 heures): auditer un site, maîtriser la méthodologie et les outils de la conception centrée utilisateur, l'architecture de l'information et le design d'interaction, la scénarisation des produits interactifs, l’ergonomie, les tests utilisateurs.
  • Conduite de projet (150 heures): évaluer la dimension d’un projet, mettre en oeuvre les modes d’organisation, estimer et gérer la faisabilité. Rédiger un cahier des charges, produire les documents de livrable, organiser la production.
  • Management (en partenariat avec ESCP Europe, une école de la CCIP) (121 heures) : les problématiques du management d’équipes : motivation, communication, affirmation et maîtrise de soi, autorité. Négocier, gérer les conflits. Conduire le changement. Recruter, former, manager, évaluer une équipe.
  • Entrepreneuriat (en partenariat avec ADVANCIA, une école de la CCIP) : la démarche, l’environnement institutionnel et économique. La marque, ses valeurs, ses environnements. Propriété intellectuelle, créativité autour de l’invention. Les outils financiers des entreprises.
  • Production (100 heures) : les nouveaux outils, supports et technologies pour de nouvelles créations. Identifier et comparer leur performance. L'interopérabilité des systèmes d’information. Mettre en place et/ou utiliser des plateformes et outils collaboratifs.

Les compétences que vous pourrez acquérir

  • Maîtriser les stratégies marketing, de communication ou de distribution en ligne de projets numériques interactifs.
  • Concevoir des produits numériques correspondant aux attentes et usages de leur cible, et aux objectifs de leur commanditaire.
  • Maîtriser et mettre en place l’ingénierie des projets numériques depuis l’expression du besoin initial jusqu’à leur déploiement final dans le respect des objectifs de coût, de qualité et de délai.
  • Communiquer efficacement avec l'ensemble des partenaires, maîtriser la négociation, manager une équipe.
  • Conseiller les solutions technologiques, design et usages les plus appropriés.

 

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Organisation des études
 
   
  • Statut :
    • Temps plein.
    • Formation continue (Congé Individuel de Formation).
  • Durée de la formation : 10 mois (novembre 2009 au septembre 2010). 5 mois à l’école puis 5 mois de stage en entreprise.
  • Validation de la formation : Titre certifié au niveau I, enregistré au RNCP (Journal Officiel du 7 février 2009).
  • Effectif : 16
  • Lieu de formation : site de Paris

 

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Frais de scolarité
 
   
• Financement individuel : 8 000 €.
• Financement CIF ou entreprise : 10 700 €.

 

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Calendrier et modalités de recrutement
 
   

Ouverture des inscriptions : 2 février 2010

Clôture des inscriptions :
• 1re session : 18 mai 2010
• 2me session : 22 septembre 2010

Modalités de sélection :
• sélection sur dossier
• épreuves orales

Dates des épreuves orales :
• 1re session : 27 mai, 1er et 3 juin 2010
• 2me session : 5 et 7 octobre 2010

Publication des résultats :
• 1re session : 11 juin 2010
• 2me session : 12 octobre 2010

Télécharger :
les modalités détaillées du concours (2010)

 

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Foire aux questions
 
   
Interview de Laure Poulain, responsable du département Multimédia
 
   

La formation "Management de Projets Numériques Interactifs/Manageur en ingénierie de la communication numérique interactive" à GOBELINS, l'école de l'image: entretien avec Laure Poulain, coordinatrice (SuperFiction, le blog)

 
   
Interview d'un élève de la formation "Manageur en ingénierie de la communication numérique interactive"
 
   

La formation "Management de Projets Numériques Interactifs/Manageur en ingénierie de la communication numérique interactive" à GOBELINS, l'école de l'image: le point de vue des élèves (SuperFiction, le blog)

 
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Contact : info-concours@gobelins.fr