Matières enseignées
- Outils et savoir-faire professionnels en architecture de l'information, usabilité, design d'interface et d'interaction.
- Vidéo et nouvelles technologies de captation, processing, réalité augmentée.
- Enjeux d’un projet multimédia (acteurs, étapes, droit, budgets), méthodologie de gestion et de pilotage (planification d’un projet, avancement de la production, délais et coûts de réalisation).
- Communication et promotion d’un projet numérique depuis l'idée jusqu'au développement d'un prototype.
Deux options :
- « Design » : conception d’interfaces graphiques, design et ergonomie de projets numériques (web, mobile, installation interactive …).
- « Développement » : intégration et développement d’un produit numérique interactif à l’aide des langages de programmation : CSS, Xhtml & CSS, Xml Php & MySQL, JavaScript, Ajax, Flash & 3D, ActionScript, Flex, Air, Moteur 3D open source, After Effect, PaperVision… et des nouvelles interfaces homme/machine faisant appel aux nouvelles technologies et nouveaux savoir-faire (électronique, vidéo et 3D).
Les compétences que vous pourrez acquérir
- Concevoir, designer, intégrer et développer des sites ou autres produits, grâce à une méthodologie de conception orientée utilisateur.
- Maîtriser une méthodologie de conception et les outils de communication & de promotion (schéma, cartographie, etc.).
- Maîtriser et gérer sa créativité depuis la promesse de l'idée jusqu'à sa réalisation.
- Concevoir et développer le prototype d'un projet innovant en exploitant les dernières technologies de web services et en menant des tests utilisateurs.
- Gérer un projet multimédia de A à Z ; piloter une équipe projet interne ou externe ; référencer et promouvoir un projet à travers des concours internationaux, des festivals ou des événements institutionnels.
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