Retour à la page d'accueil
Formation Actualité et informations Espace entreprise Galerie Association des anciens
Formation initiale
Communication graphique
Création graphique
Multimédia
Cinéma d'animation
Photographie
Toute nos formations
Inscriptions
Résultats des concours d'entrée
Plan d'accès
Présentation
 
 
Multimédia
   
Concepteur réalisateur multimédia
 
   
Options : Design ou Développement
Formation en apprentissage

Visuel

Public concerné

  • Âgé de 18 à 25 ans.
  • Titulaire d'un Bac +2 ou 3 dans le domaine du design graphique, de la communication visuelle (édition, print, publicité, arts appliqués ou audiovisuel) ou de l’informatique.

Vos aptitudes :

  • Bon niveau de pratique en graphisme (le design web serait un plus) ou développement web.
  • Esprit créatif, très bonne culture dans les nouvelles technologies.
  • Goût du travail en équipe, méthode et rigueur.
  • Ouverture d'esprit, aptitudes à faire de la veille et de l'innovation dans le domaine des usages numériques.

Débouchés
Chef de projet multimédia
Concepteur ou architecte de l’information
Directeur artistique, web designer
Développeur Flash, développeur web

Les plus

  • Cours, conférences et travaux d’application dispensés par des professionnels du secteur.
  • Immersion linguistique et culturelle en Europe dans un contexte pédagogique.
  • Méthode pédagogique basée sur des mises en situations réelles et sur la réalisation de projets encadrés par une équipe de professionnels.

La formation en détail
Contenu de la formation
Exemples d'activités et missions des apprentis en entreprise
Organisation des études
Frais de scolarité
Calendrier et modalités de recrutement
Foire aux questions

 

   
Contenu de la formation
 
   

Matières enseignées

  • Outils et savoir-faire professionnels en architecture de l'information, usabilité, design d'interface et d'interaction.
  • Vidéo et nouvelles technologies de captation, processing, réalité augmentée.
  • Enjeux d’un projet multimédia (acteurs, étapes, droit, budgets), méthodologie de gestion et de pilotage (planification d’un projet, avancement de la production, délais et coûts de réalisation).
  • Communication et promotion d’un projet numérique depuis l'idée jusqu'au développement d'un prototype.

Deux options :

  • « Design » : conception d’interfaces graphiques, design et ergonomie de projets numériques (web, mobile, installation interactive …).
  • « Développement » : intégration et développement d’un produit numérique interactif à l’aide des langages de programmation : CSS, Xhtml & CSS, Xml Php & MySQL, JavaScript, Ajax, Flash & 3D, ActionScript, Flex, Air, Moteur 3D open source, After Effect, PaperVision… et des nouvelles interfaces homme/machine faisant appel aux nouvelles technologies et nouveaux savoir-faire (électronique, vidéo et 3D).

Les compétences que vous pourrez acquérir

  • Concevoir, designer, intégrer et développer des sites ou autres produits, grâce à une méthodologie de conception orientée utilisateur.
  • Maîtriser une méthodologie de conception et les outils de communication & de promotion (schéma, cartographie, etc.).
  • Maîtriser et gérer sa créativité depuis la promesse de l'idée jusqu'à sa réalisation.
  • Concevoir et développer le prototype d'un projet innovant en exploitant les dernières technologies de web services et en menant des tests utilisateurs.
  • Gérer un projet multimédia de A à Z ; piloter une équipe projet interne ou externe ; référencer et promouvoir un projet à travers des concours internationaux, des festivals ou des événements institutionnels.

 

haut

   
Exemples d'activités et missions des apprentis en entreprise
 
   

Sous la responsabilité d’un directeur de projet, d’un directeur de création, d’un directeur artistique, d’un directeur marketing, d’un développeur ou d’un chef de projet seniors :

  • Concevoir & réaliser les services destinés au Web et/ou à des supports mobiles en utilisant les technologies standards du marché (tablette tactile, Pocket Pc, téléphone mobile, borne, etc.)
  • Concevoir & designer les documents de communication et de production associés à la conception d’un projet interactif (benchmark, mindmapping, modèle conceptionnel, persona, user-flow, scénario d’usage, story-board, zoning & wireframes interactifs)
  • Participer à la définition de l’architecture d’information de services interactifs
  • Mettre en œuvre  ou participer à la définition de l’architecture technique & fonctionnelle de services interactifs innovants
  • Concevoir ou participer à  la direction artistique des interfaces d’un site web ou de services interactifs pour des supports mobiles
  • Designer & réaliser des interfaces interactives
  • Concevoir, designer et co-réaliser avec une équipe de vidéastes des clips vidéo ou des teasers pour communiquer et promouvoir de nouveaux services interactifs
  • Participer à la constitution de dossiers d’aide à la subvention de projets innovants (Oséo, par exemple)
  • Faire de la veille dans le domaine de la high-tech

Développement
Sous la responsabilité d’un directeur technique, d’un développeur senior ou d’un chef de projet technique et fonctionnel senior :

  • Conception technique & fonctionnelle de services interactifs destinés à des sites web ou des supports mobiles. Conception en programmation objet ou en mode procédural.
  • Développement front office de services interactifs pour des sites web ou des supports mobiles en utilisant les technologies standards du marché  : XHTML & CSS, Flash AS2 ou AS3, AMF/PHP/Flash, XML, JavaScript, Ajax, Dom …
  • Développement back office de services interactifs en utilisant les technologies standards :  Php5 & MySQL, Api (Google, FlickR, …)
  • Développement d’applications mobiles pour Iphone
  • Développement de prototypes interactifs indépendants avec Arduino et du processing/Wiring appliqués à des objets communicants avec la technologie Flash
  • Veille technique

Design
Sous la responsabilité d’un directeur de création ou d’un directeur artistique senior :

  • Recherche graphique appliquée et réalisation de mood bards et de prototypes graphiques
  • Conception ou aide à la conception de charte graphique pour des services ou des produits interactifs
  • Design d’interfaces et d’interactions pour des services destinés à des interfaces web ou des supports mobiles
  • Déclinaison graphique et production des interfaces graphiques d’un projet numérique interactif
  • Intégration XHTML & Css d’interfaces web 2.0
  • Motion Design d’interfaces interactives
  • Designer et co-réaliser avec une équipe de vidéastes des clips vidéos ou des teasers
  • Veille en design numérique

 

haut

   
Organisation des études
 
   
  • Statut : Apprentissage (alternance entreprise 1 semaine / 1 semaine).
  • Durée de la formation : 2 ans (septembre à juin).
  • Validation de la formation : Titre certifié au niveau II, enregistré au RNCP (Journal Officiel du 14 janvier 2007).
  • Effectif : 20
  • Lieu de formation : site de Paris

Dans le cadre d’un partenariat avec la Chambre de commerce et d’industrie
de Haute-Savoie, cette formation est aussi délivrée à Annecy.

 

haut

   
Frais de scolarité
 
   
Gratuité des études dans le cadre du contrat d’apprentissage.

 

haut

   
Calendrier et modalités de recrutement
 
   
Ouverture des inscriptions : 2 février 2010
Clôture des inscriptions
: 24 mars 2010

Modalités de sélection :
• sélection sur dossier
• épreuves orales

Dates des épreuves orales : 3, 4, 6, 7, 10, 17, 18, 20 mai 2010

Publication des résultats : 27 mai 2010

Télécharger :
les modalités détaillées du concours (2010)

 
Dossier de candidatureDemande de dossier de candidature Version imprimableVersion imprimable

haut

   
Foire aux questions
 
    Toute la Foire aux Questions  
haut

   
A consulter également...
 
   
D'autres formations de GOBELINS, l'école de l'image peuvent vous intéresser...

 

haut