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| Concepteur
réalisateur multimédia |
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| Options : Design ou Développement |
| Formation en apprentissage
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Public concerné
- Âgé de 18 à 25 ans.
- Titulaire d'un Bac +2 ou 3 dans le domaine du design graphique, de la communication visuelle (édition, print, publicité, arts appliqués ou audiovisuel) ou de l’informatique.
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Vos aptitudes :
- Bon niveau de pratique en graphisme (le design web serait un plus) ou développement web.
- Esprit créatif, très bonne culture dans les nouvelles technologies.
- Goût du travail en équipe, méthode et rigueur.
- Ouverture d'esprit, aptitudes à faire de la veille et de l'innovation dans le domaine des usages numériques.
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Débouchés
• Chef de projet multimédia
• Concepteur ou architecte
de l’information
• Directeur artistique,
web designer
• Développeur Flash,
développeur web
Les plus
- Cours, conférences et travaux d’application dispensés par des professionnels du secteur.
- Immersion linguistique et culturelle en Europe dans un contexte pédagogique.
- Méthode pédagogique basée sur des mises en situations réelles et sur la réalisation de projets encadrés par une équipe de professionnels.
La formation en détail
• Contenu de la formation
• Exemples d'activités et missions des apprentis en entreprise
• Organisation des études
• Frais de scolarité
• Calendrier et modalités de recrutement
• Foire aux questions |
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Matières enseignées
- Outils et savoir-faire professionnels en architecture de l'information, usabilité, design d'interface et d'interaction.
- Vidéo et nouvelles technologies de captation, processing, réalité augmentée.
- Enjeux d’un projet multimédia (acteurs, étapes, droit, budgets), méthodologie de gestion et de pilotage (planification d’un projet, avancement de la production, délais et coûts de réalisation).
- Communication et promotion d’un projet numérique depuis l'idée jusqu'au développement d'un prototype.
Deux options :
- « Design » : conception d’interfaces graphiques, design et ergonomie de projets numériques (web, mobile, installation interactive …).
- « Développement » : intégration et développement d’un produit numérique interactif à l’aide des langages de programmation : CSS, Xhtml & CSS, Xml Php & MySQL, JavaScript, Ajax, Flash & 3D, ActionScript, Flex, Air, Moteur 3D open source, After Effect, PaperVision… et des nouvelles interfaces homme/machine faisant appel aux nouvelles technologies et nouveaux savoir-faire (électronique, vidéo et 3D).
Les compétences que vous pourrez acquérir
- Concevoir, designer, intégrer et développer des sites ou autres produits, grâce à une méthodologie de conception orientée utilisateur.
- Maîtriser une méthodologie de conception et les outils de communication & de promotion (schéma, cartographie, etc.).
- Maîtriser et gérer sa créativité depuis la promesse de l'idée jusqu'à sa réalisation.
- Concevoir et développer le prototype d'un projet innovant en exploitant les dernières technologies de web services et en menant des tests utilisateurs.
- Gérer un projet multimédia de A à Z ; piloter une équipe projet interne ou externe ; référencer et promouvoir un projet à travers des concours internationaux, des festivals ou des événements institutionnels.
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| Exemples d'activités et missions des apprentis en entreprise |
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Sous la responsabilité d’un directeur de projet, d’un directeur de création, d’un directeur artistique, d’un directeur marketing, d’un développeur ou d’un chef de projet seniors :
- Concevoir & réaliser les services destinés au Web et/ou à des supports mobiles en utilisant les technologies standards du marché (tablette tactile, Pocket Pc, téléphone mobile, borne, etc.)
- Concevoir & designer les documents de communication et de production associés à la conception d’un projet interactif (benchmark, mindmapping, modèle conceptionnel, persona, user-flow, scénario d’usage, story-board, zoning & wireframes interactifs)
- Participer à la définition de l’architecture d’information de services interactifs
- Mettre en œuvre ou participer à la définition de l’architecture technique & fonctionnelle de services interactifs innovants
- Concevoir ou participer à la direction artistique des interfaces d’un site web ou de services interactifs pour des supports mobiles
- Designer & réaliser des interfaces interactives
- Concevoir, designer et co-réaliser avec une équipe de vidéastes des clips vidéo ou des teasers pour communiquer et promouvoir de nouveaux services interactifs
- Participer à la constitution de dossiers d’aide à la subvention de projets innovants (Oséo, par exemple)
- Faire de la veille dans le domaine de la high-tech
Développement
Sous la responsabilité d’un directeur technique, d’un développeur senior ou d’un chef de projet technique et fonctionnel senior :
- Conception technique & fonctionnelle de services interactifs destinés à des sites web ou des supports mobiles. Conception en programmation objet ou en mode procédural.
- Développement front office de services interactifs pour des sites web ou des supports mobiles en utilisant les technologies standards du marché : XHTML & CSS, Flash AS2 ou AS3, AMF/PHP/Flash, XML, JavaScript, Ajax, Dom …
- Développement back office de services interactifs en utilisant les technologies standards : Php5 & MySQL, Api (Google, FlickR, …)
- Développement d’applications mobiles pour Iphone
- Développement de prototypes interactifs indépendants avec Arduino et du processing/Wiring
appliqués à des objets communicants avec la technologie Flash
- Veille technique
Design
Sous la responsabilité d’un directeur de création ou d’un directeur artistique senior :
- Recherche graphique appliquée et réalisation de mood bards et de prototypes graphiques
- Conception ou aide à la conception de charte graphique pour des services ou des produits interactifs
- Design d’interfaces et d’interactions pour des services destinés à des interfaces web ou des supports mobiles
- Déclinaison graphique et production des interfaces graphiques d’un projet numérique interactif
- Intégration XHTML & Css d’interfaces web 2.0
- Motion Design d’interfaces interactives
- Designer et co-réaliser avec une équipe de vidéastes des clips vidéos ou des teasers
- Veille en design numérique
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| Calendrier et modalités de recrutement |
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Ouverture des inscriptions : 2 février 2010
Clôture des inscriptions : 24 mars 2010
Modalités de sélection :
• sélection sur dossier
• épreuves orales
Dates des épreuves orales :
3, 4, 6, 7, 10, 17, 18, 20 mai 2010
Publication des résultats :
27 mai 2010
Télécharger :
• les modalités détaillées du concours (2010) 
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