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Formations Multimédia

visuel

Dès le début des années 90, GOBELINS, l’école de l’image a fait le pari que le multimédia interactif devrait appuyer son développement sur des compétences fortes et des qualifications très évolutives mais bien réelles.

Les formations créées depuis par l'école concourent toutes à la réussite de ce pari.

Organisées principalement par la voie de l'apprentissage, ces formations proposent un environnement créatif pluri-média, des matériels constamment renouvelés, des contenus de programmes adaptés grâce à une veille technologique constante.

Elles permettent d'être confrontés aux besoins et aux exigences des entreprises dès l’entrée en formation et de devenir un professionnel aguerri.

Formations :

  • Concepteur réalisateur multimédia
  • - 2 ans (alternance entreprise 1 semaine / 1 semaine)
    - Apprentissage
    - Niveau d'entrée : titulaire d’un Bac + 2 ou 3 dans le domaine du design graphique, de la communication visuelle (édition, produits imprimés, publicité, arts appliqués, audiovisuel…) ou de l’informatique (DUT SRC...). Pour les autres domaines de formation, justifi er d’une pratique significative du Web design ou du développement d’interfaces Web.
  • Licence professionnelle Créations et développements numériques en ligne
  • - 1 an.
    - Apprentissage, alternance entreprise 1 semaine/1 semaine.
    - Niveau d'entrée : titulaire d’un diplôme Bac + 2 dans le domaine de l’informatique ou de l’image (communication visuelle, arts appliqués, arts plastiques, création graphique).
  • Conception et réalisation de produits en ligne
  • - 8 mois
    - Temps plein / Formation continue
    - Niveau d'entrée : Niveau Bac + 2, assorti d'une expérience professionnelle dans les métiers de l’audiovisuel, l’informatique, l’édition, la communication ou l’information.

  • Manageur en ingénierie de la communication numérique interactive
  • - 10 mois (5 mois à l’école puis stage de 5 mois en entreprise)
    - Temps plein / Formation initiale ou formation continue
    - Niveau d'entrée : titulaire d’un diplôme Bac + 4 et/ou justifier d’une expérience professionnelle (3 ans minimum) en multimédia, jeu vidéo, communication interactive, informatique.
  • Mastère Spécialisé ingénierie des médias numériques
  • - 1 an (novembre à octobre) / 6 mois d’enseignement dans les locaux d’ESIEE Paris et de GOBELINS, l’école de l’image, soit environ 450 heures de formation théorique et pratique et un projet de 200 heures / 6 mois en entreprise de mai à octobre : stage et rédaction d’une thèse professionnelle.
    - Temps plein sur 12 mois ou temps partiel sur 24 mois pour les personnes en activité / Formation initiale ou formation continue.
    - Niveau d'entrée : Ingénieur ou scientifique, titulaire d’un Master II (recherche ou professionnel) ou d’un autre diplôme Bac + 5. Jeune diplômé ou cadre possédant une expérience dans les secteurs de l’audiovisuel, de l’informatique ou des télécommunications. Formation également accessible au titre de la formation continue ainsi qu’aux demandeurs d’emploi.