
L'internet mobile
Les chiffres clé du marché
Les opérateurs mobiles Vs Les FAI et les chiffres marchés
Les technologies et débits des réseaux mobiles
L'usage et les technologies des terminaux mobiles : les OS, Les navigateurs, les fonctionnalités, les applications...
Les portails des opérateurs mobile
La publication des applications
Ergonomie iPhone par l'exemple (navigation: logiques de circulation) (Tab barre et menus ), repères d'orientation (Nav barre, Tool barre)
Définir et pratiquer le design d'interaction
Les différentes type d'interfaces utilisateur : graphique, tangible, gestuelle
Des G.U.I (graphic user interface) au T.U.I (tangible user interface), de Xerox a l'Ipad
Le UX design (User Experience/ Expérience utilisateur)
Ergonomie et navigation
Benchmark de l'existant
Choix des types de contenus et des formats appropriés smartphone et tablette
Adapter et optimiser ses médias pour différents écrans
L'Etat des lieux de l'Internet mobile
Les méthodes et les pratiques pour concevoir un programme interactif diffusé sur supports mobiles
Les univers iOS et Androïd
La conception interactive multi-plateforme
Connaître les étapes de conception et d'architecture de sites Web déclinés sur supports mobiles.
Connaître les techniques utilisées pour réaliser des programmes interactifs diffusés sur supports mobiles.
Ce module est également proposé dans les cursus : TR45, TR15, MM85
Ce module s'adresse à toute personne devant assurer la conception et la mise en place d'une application mobile ou d'une webApp.
La participation à ce stage nécessite une très bonne connaissance de l'environnement informatique Macintosh ou PC et une utilisation régulière du Web sur supports mobiles (smartphone ou tablette).
La sélection des candidats pourra être effectuée lors d'un entretien préalable et après validation des pré-requis par un QCM (questionnaire à choix multiples).
Validation par l'intervenant des travaux effectués par les participants.