
module 1 - Le Web : les fondamentaux
1 jourmodule 2 - HTML5 et CSS3
8 joursmodule 3 - Manipuler jQuery
3 joursmodule 4 - Editeur Dreamweaver
5 joursmodule 5 - Écriture et scénarisation interactive
2 joursmodule 6 - Conception graphique pour le Web
2 joursmodule 7 - De la maquette d'intention graphique à l'intégration Web
2 joursmodule 8 - Atelier : du graphisme traditionnel au Web Design
7 joursComprendre les tendances du Web.
Maîtriser les langages nécessaires à la réalisation d'un site Web.
Maîtriser l'utilisation d'un éditeur de pages Web.
Cerner les contraintes visuelles du Web et utiliser Photoshop spécifiquement.
Structurer les contenus des pages Web.
Réaliser et mettre en ligne un site Web.
Comprendre le réseau Internet et les tendances du Web.
Intégrer les méthodologies de communication visuelle adaptées au Web. Structurer les contenus des pages d'un site.
Dans l'environnement des standards du Web :
Maîtriser les fondamentaux ergonomiques, conceptuels et techniques des principes de mise en page.
Utiliser des contenus et médias pour le Web.
Apprendre et pratiquer concrètement un éditeur de pages Web.
Ce stage s'adresse à toute personne impliquée dans la communication graphique traditionnelle et désirant appliquer ses compétences à la mise en page de sites Web.
Une très bonne connaissance de l'environnement informatique Macintosh ou PC.
Une pratique solide des logiciels graphiques Photoshop et/ou Illustrator.
Une bonne habitude de la navigation sur le Web.
La sélection des candidats pourra être effectuée lors d'un entretien préalable et après validation des pré-requis par un QCM (questionnaire à choix multiples).
Tout au long du stage, évaluation des acquis par des exercices sous l'égide d'un formateur expert.