
module 1 - 3ds Max : modélisation
5 joursmodule 2 - 3ds Max : animation
5 joursmodule 3 - 3ds Max : rendu
5 joursModéliser des objets rigides ou organiques puis en faire un dépliage UV.
Créer des squelettes d'animation et leurs contrôleurs.
Créer et éditer des animations.
Créer des textures et des lumières, paramétrer un calcul.
Apprendre à réaliser une séquence animée en image de synthèse 3D.
Utiliser les outils de création spécifiques 3D dans une approche méthodologique professionnelle.
Ce stage s'adresse à toute personne souhaitant réaliser des visuels nécessitant des images de synthèse, notamment : animateurs traditionnels, infographistes 2D et 3D, graphistes, designers, décorateurs, photographes...
La participation à ce stage nécessite une bonne connaissance de l'environnement informatique PC, ainsi qu'une bonne pratique de logiciels graphiques. Un premier niveau de pratique d'un logiciel 3D serait un plus.
Une sélection des candidats sera effectuée lors d'un entretien préalable.
Validation par l'intervenant des travaux effectués par les participants.