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 |  | Interface utilisateur : barre de menu des suites, menus déroulants, contextuels
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 |  | Barre d'outils
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 |  | Chutier, viewer, panneau de contrôle, gestion de timeline, média management
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 |  | Structure et gestion des disques
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 |  | Méthodes de capture
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 |  | Montage trois points, overwrite, insert, replace
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 |  | Activeness et trim d'un clip, ripple.
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 |  | Transitions, effets simples, process d'un effet
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 |  | Animation d'un effet et retouche des courbes d'animation
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 |  | Effets de vitesse, déformations d'images
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 |  | Clip, track et timeline effect
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 |  | Process, frame/field
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 |  | Morphing, warping
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 |  | Digital cut
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 |  | Gestion des chutiers et des médias
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 |  | Modes d'affichage et gestion
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 |  | Importation d'un média d'un projet à un autre
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 |  | Suite audio : les réglages, les effets possibles, le mix, le routing
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 |  | Le mix en temps réel
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 |  | Track effects dans le mixer
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 |  | Effets : les outils : Freehand, rectangle, polyline...
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 |  | Propriétés d'un objet ou d'un outil
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 |  | Graphic object view
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 |  | Translation, scale, rotation, skew
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 |  | Edit shape
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 |  | Animation : translation, scaling, rotation, skew
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 |  | Autokey
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 |  | Titrage
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 |  | Travail de la couche alpha
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 |  | Matte animé, effets par l'alpha, export alpha, key combiner, alpha composite
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 |  | Suite du compositing
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 |  | Graphics Container
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 |  | Overlay, layers ou arborescence
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 |  | Colorkeying
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 |  | DVE en compositing
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 |  | Tracking
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 |  | Stabiliser une image
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 |  | DVE
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 |  | Les outils
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 |  | Créer une couche, un texte, une animation
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 |  | Manipulation de la caméra
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 |  | Sorties
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 |  | Les EDL, OMF, AAF, les AFE
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 |  | Scénarios fréquent en production
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