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Vidéo
Les trucages en vidéo  
VX80 Élaborer des séquences d'effets et des animations visuelles à partir d'éléments vidéo, photo et graphiques 2D et 3D
  Durée : 210 heures sur 35 jours

Conventionnement AFDAS
Catalogue 2010
Coût participant : 6 990 €  
Version imprimableVersion imprimable


  Objectifs 
 Apporter aux monteurs la pratique des effets spéciaux et trucages pour insertion dans un montage.  
 Les participants sauront réaliser des trucages courants et complexes, des animations visuelles sur le logiciel Adobe After Effects.  
 De plus, ils sauront dialoguer avec des infographistes 2D et 3D qui travaillent sur le même projet. 
  Participants  
 Monteurs désirant compléter leur pratique professionnelle par la maîtrise des trucages numériques. Monteurs, monteurs truquistes, assistants monteurs appelés à élaborer des effets vidéo, des génériques animés et des habillages.  
  Prérequis  
  Pratique courante du montage virtuel professionnel (Avid toutes versions, Final Cut Pro, autres logiciels professionnels).
Bonne pratique de l'outil informatique Mac et/ou PC.
 
  Sélection  
  Une sélection des candidats sera effectuée lors d'un entretien préalable.  
  Évaluation  
  Validation par l'intervenant des travaux effectués par les participants.  

  Au cours de ce stage, vous apprendrez à...
Préparer, corriger, adapter, modifier une photo ou une image graphique pour l'intégrer dans un montage, un effet ou un habillage (avec Adobe Photoshop)  
Concevoir et appliquer des trucages et des effets visuels sur des plans vidéo  
Elaborer des effets et des animations graphiques pour des habillages, des titres, des génériques ou des séquences truquées (avec After Effects)  
Intégrer des séquences 2D et 3D dans un montage  
Répondre efficacement tout en apportant une dose de créativité à la demande d'un réalisateur ou d'un commanditaire 

 
  Programme

Module 1
Méthodologie et esthétique des effets    3 jours
 
Apport des effets et trucages à l'expression audiovisuelle
 
Synthèse historique des effets visuels au cinéma et à la télévision
 
Principales techniques mises en œuvre : surimpression, incrustations en luminance ou chrominance, effets numériques (DVE), suivi de mouvement, palette graphique, masquages, image 3D, compositing... 

Module 2
Technologie vidéonumérique    2 jours
 
Les principes du codage numérique : échantillonnage, quantification et compression. Intérêts et inconvénients
 
Nécessité et limites de la compression / réduction de débit
 
Normes vidéo numérique haute définition et définition standard
 
Formats de magnétoscopes SD et HD
 
Formats de fichiers image et algorithmes de compression
 

Module 3
Photoshop pour la vidéo    5 jours
Préparer les photos et images graphiques pour la vidéo
 
L'interface et les principaux outils de Photoshop
 
Rappels sur les pixels, l'échantillonnage, la quantification et la compression pour l'image fixe
 
Recadrage et modification de la taille d'une image
 
Les différentes méthodes de détourage d'un élément
 
Correction et nettoyage d'image : effacer une poussière, un détail inutile
 
Calques, masques de fusion, couche alpha. Exportation d'image avec alpha
 
Aller-retour image vidéo / image graphique
 
Fonctionnalités vidéo de Photoshop
 
Formats d'images et formats de fichiers graphiques les plus utiles 
Ce module peut également être suivi isolément : VM35 

Module 4
Initiation à la 3D sur Maya    5 jours
 
Les principes de l'image 3D
 
Modélisation polygonale, nurbs, contrôleurs, lumières, textures, caméra
 
Animation en cinématique directe, en cinématique inverse
 
Création de textures. Création de lumières : ambiante, ponctuelle, directionnelle
 
Description des processus de création 3D, de la modélisation au rendu et à l'export 2D 

Module 5
Les bases d'After Effects    5 jours
 
Création et paramétrage du projet, des compositions
 
Description et réglages de l'interface utilisateur
 
Imports des fichiers-source
 
Techniques d'animation, géométrie, images clés
 
Prévisualisations
 
Modifications des images clés, interpolation spatiale et interpolation temporelle. L'éditeur de graphes
 
Compositing et gestion des calques, parenté
 
Création et animation de masques
 
Modes de fusion
 
Principes d'application et réglages des effets. Les calques d'effets
 
Rappels sur la vidéo numérique SD et HD, les principaux formats d'image, les formats de fichiers graphiques utiles (TGA, TIFF, PSD, Mov...)
 
Rendus et choix des paramètres d'export (web, vidéo, HD, 2K, etc) 

Module 6
After Effects : Effets et trucages 2D    5 jours
 
Incrustations (masquages) luminance, chrominance et alpha, nettoyage de masque
 
Effets, animations, formes et comportements prédéfinis
 
Remappage temporel
 
Compositions imbriquées
 
Utilisation du tracker et de l'outil stabilisation (suivi de différents types de trajectoires, suivi de cible)
 
Les calques de forme
 
L'outil marionnette
 
Rendus et choix des formats d'export en fonction du flux de production, du système de montage, du codec de compression. Évolution vers la HD et le cinéma numérique
 
Réintégration des plans truqués dans un montage
 
Finalisation et sauvegarde d'un projet, rassembler les fichiers
 

Module 7
Le compositing 2D/3D sur After Effects    5 jours
 
Les outils 3D : manipulation de l'image 2D dans l'espace 3D, les axes, les caméras, les lumières
 
Éclairages 3D : rappel des techniques d'éclairage, types de lumières, implantation et réglage, animation des sources
 
Caméra 3D : rappels théoriques : focale, profondeur de champ, ouverture, implantation et réglages des caméras 3D, animation, création de mouvements de caméra
 
Intégration de fichiers issus de logiciels 3D (Maya, 3DS)
 
Animation de texte
 
Utilisation de la peinture vectorielle : retouches d'images, dessins animés
 
Générateur de particules
 
Rendus et choix des formats d'export en fonction du flux de production, du système de montage, du codec de compression
 
Réintégration des plans truqués dans un montage. Exports avec différents codecs. Calages précis à l'image
 
Finalisation et sauvegarde d'un projet, rassembler les fichiers 

Module 8
After Effects expert : l'habillage en Télévision    5 jours
Créer un habillage pour un canal de télévision avec les outils d'After Effects
 
 1er et 2ème jour :
 
Technique approfondie des options d'animation des calques textes
 
Colorimétrie et traitement des images d'infos
 
Symbolique de l'habillage graphique
 
Importance du choix de la musique, du sound design, de la voix off
 
Rythme et utilisation des images (images chocs, images symbolique, images illustratives...)
 
 3ème au 5ème jour :
 
Création de bandes annonces ou autopromos, génériques, jingles, à partir d'une charte définie pour une chaîne TV fictive
 
 Chaque participant aura en charge la création et la réalisation de ces habillages à partir de stock shots vidéo et photos, accompagné par le formateur.
 
 
 
Ce module peut également être suivi isolément : VX53 

 Modalités et mise en oeuvre
 
Effectif maximum
8 personnes.
Matériel utilisé
- 1 station Macintosh ou PC (selon les modules) par personne
- Réseau informatique haut débit
- Une unité de visionnage sur certains modules
- Videoprojecteur informatique
Calendrier des sessions
du 20 septembre au 8 novembre 2010
Lieu de formation
Gobelins - site Paris
73, boulevard Saint-Marcel
75013 Paris.
Horaires
14h/20h
Support Aide...
support de cours du formateur
Responsable pédagogique
Jacques Pigeon

Contact commercial
Véronique Da Silva
01 40 79 92 34