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Les trucages en vidéo
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| VX80 |
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Élaborer des séquences d'effets et des animations visuelles à partir d'éléments vidéo, photo et graphiques 2D et 3D
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Durée :
210 heures sur 35 jours
Conventionnement AFDAS Catalogue 2010
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Coût participant : 6 990 €
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| |  | Apporter aux monteurs la pratique des effets spéciaux et trucages pour insertion dans un montage.
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| |  | Les participants sauront réaliser des trucages courants et complexes, des animations visuelles sur le logiciel Adobe After Effects.
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| |  | De plus, ils sauront dialoguer avec des infographistes 2D et 3D qui travaillent sur le même projet. | |
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 | Participants |
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| |  | Monteurs désirant compléter leur pratique professionnelle par la maîtrise des trucages numériques. Monteurs, monteurs truquistes, assistants monteurs appelés à élaborer des effets vidéo, des génériques animés et des habillages.
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 | Prérequis |
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 | Pratique courante du montage virtuel professionnel (Avid toutes versions, Final Cut Pro, autres logiciels professionnels).
Bonne pratique de l'outil informatique Mac et/ou PC.
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 | Sélection |
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Une sélection des candidats sera effectuée lors d'un entretien préalable.
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 | Évaluation |
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 | Validation par l'intervenant des travaux effectués par les participants. |
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 |  | Préparer, corriger, adapter, modifier une photo ou une image graphique pour l'intégrer dans un montage, un effet ou un habillage (avec Adobe Photoshop)
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 |  | Concevoir et appliquer des trucages et des effets visuels sur des plans vidéo
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 |  | Elaborer des effets et des animations graphiques pour des habillages, des titres, des génériques ou des séquences truquées (avec After Effects)
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 |  | Intégrer des séquences 2D et 3D dans un montage
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 |  | Répondre efficacement tout en apportant une dose de créativité à la demande d'un réalisateur ou d'un commanditaire | |
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| Module 1 |
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| Méthodologie et esthétique des effets |
3 jours |
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 |  | Apport des effets et trucages à l'expression audiovisuelle
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 |  | Synthèse historique des effets visuels au cinéma et à la télévision
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 |  | Principales techniques mises en œuvre : surimpression, incrustations en luminance ou chrominance, effets numériques (DVE), suivi de mouvement, palette graphique, masquages, image 3D, compositing... | |
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| Module 2 |
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| Technologie vidéonumérique |
2 jours |
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 |  | Les principes du codage numérique : échantillonnage, quantification et compression. Intérêts et inconvénients
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 |  | Nécessité et limites de la compression / réduction de débit
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 |  | Normes vidéo numérique haute définition et définition standard
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 |  | Formats de magnétoscopes SD et HD
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 |  | Formats de fichiers image et algorithmes de compression
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| Module 3 |
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| Photoshop pour la vidéo |
5 jours |
| Préparer les photos et images graphiques pour la vidéo
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 |  | L'interface et les principaux outils de Photoshop
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 |  | Rappels sur les pixels, l'échantillonnage, la quantification et la compression pour l'image fixe
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 |  | Recadrage et modification de la taille d'une image
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 |  | Les différentes méthodes de détourage d'un élément
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 |  | Correction et nettoyage d'image : effacer une poussière, un détail inutile
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 |  | Calques, masques de fusion, couche alpha. Exportation d'image avec alpha
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 |  | Aller-retour image vidéo / image graphique
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 |  | Fonctionnalités vidéo de Photoshop
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 |  | Formats d'images et formats de fichiers graphiques les plus utiles | |
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 | Ce module
peut également être
suivi isolément : VM35 | |
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| Module 4 |
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| Initiation à la 3D sur Maya |
5 jours |
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 |  | Les principes de l'image 3D
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 |  | Modélisation polygonale, nurbs, contrôleurs, lumières, textures, caméra
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 |  | Animation en cinématique directe, en cinématique inverse
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 |  | Création de textures. Création de lumières : ambiante, ponctuelle, directionnelle
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 |  | Description des processus de création 3D, de la modélisation au rendu et à l'export 2D | |
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| Module 5 |
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| Les bases d'After Effects |
5 jours |
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 |  | Création et paramétrage du projet, des compositions
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 |  | Description et réglages de l'interface utilisateur
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 |  | Imports des fichiers-source
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 |  | Techniques d'animation, géométrie, images clés
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 |  | Prévisualisations
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 |  | Modifications des images clés, interpolation spatiale et interpolation temporelle. L'éditeur de graphes
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 |  | Compositing et gestion des calques, parenté
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 |  | Création et animation de masques
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 |  | Modes de fusion
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 |  | Principes d'application et réglages des effets. Les calques d'effets
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 |  | Rappels sur la vidéo numérique SD et HD, les principaux formats d'image, les formats de fichiers graphiques utiles (TGA, TIFF, PSD, Mov...)
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 |  | Rendus et choix des paramètres d'export (web, vidéo, HD, 2K, etc) | |
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| Module 6 |
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| After Effects : Effets et trucages 2D |
5 jours |
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 |  | Incrustations (masquages) luminance, chrominance et alpha, nettoyage de masque
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 |  | Effets, animations, formes et comportements prédéfinis
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 |  | Remappage temporel
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 |  | Compositions imbriquées
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 |  | Utilisation du tracker et de l'outil stabilisation (suivi de différents types de trajectoires, suivi de cible)
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 |  | Les calques de forme
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 |  | L'outil marionnette
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 |  | Rendus et choix des formats d'export en fonction du flux de production, du système de montage, du codec de compression. Évolution vers la HD et le cinéma numérique
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 |  | Réintégration des plans truqués dans un montage
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 |  | Finalisation et sauvegarde d'un projet, rassembler les fichiers
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| Module 7 |
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| Le compositing 2D/3D sur After Effects |
5 jours |
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 |  | Les outils 3D : manipulation de l'image 2D dans l'espace 3D, les axes, les caméras, les lumières
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 |  | Éclairages 3D : rappel des techniques d'éclairage, types de lumières, implantation et réglage, animation des sources
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 |  | Caméra 3D : rappels théoriques : focale, profondeur de champ, ouverture, implantation et réglages des caméras 3D, animation, création de mouvements de caméra
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 |  | Intégration de fichiers issus de logiciels 3D (Maya, 3DS)
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 |  | Animation de texte
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 |  | Utilisation de la peinture vectorielle : retouches d'images, dessins animés
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 |  | Générateur de particules
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 |  | Rendus et choix des formats d'export en fonction du flux de production, du système de montage, du codec de compression
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 |  | Réintégration des plans truqués dans un montage. Exports avec différents codecs. Calages précis à l'image
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 |  | Finalisation et sauvegarde d'un projet, rassembler les fichiers | |
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| Module 8 |
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| After Effects expert : l'habillage en Télévision |
5 jours |
| Créer un habillage pour un canal de télévision avec les outils d'After Effects
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| |  | 1er et 2ème jour :
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 |  | Technique approfondie des options d'animation des calques textes
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 |  | Colorimétrie et traitement des images d'infos
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 |  | Symbolique de l'habillage graphique
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 |  | Importance du choix de la musique, du sound design, de la voix off
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 |  | Rythme et utilisation des images (images chocs, images symbolique, images illustratives...)
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| |  | 3ème au 5ème jour :
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 |  | Création de bandes annonces ou autopromos, génériques, jingles, à partir d'une charte définie pour une chaîne TV fictive
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| |  | Chaque participant aura en charge la création et la réalisation de ces habillages à partir de stock shots vidéo et photos, accompagné par le formateur.
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 |
 | Ce module
peut également être
suivi isolément : VX53 | |
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Effectif maximum 8 personnes. |
Matériel utilisé
- 1 station Macintosh ou PC (selon les modules) par personne
- Réseau informatique haut débit
- Une unité de visionnage sur certains modules
- Videoprojecteur informatique |
Calendrier des sessions
du 20 septembre au 8 novembre 2010
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Lieu de formation
Gobelins - site Paris
73, boulevard Saint-Marcel
75013 Paris. |
Horaires 14h/20h |
Support
support de cours du formateur |
Responsable pédagogique
Jacques Pigeon
Contact commercial
Véronique Da Silva
01 40 79 92 34 |
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