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After Effects de A à Z
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| VX55 |
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Élaborer des séquences d'effets et des animations visuelles pour la télévision, la vidéo et le cinéma
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Durée :
90 heures sur 15 jours
Catalogue 2010
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Coût participant : 3 990 €
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| |  | Apprendre à concevoir une animation visuelle à partir d'éléments graphiques et vidéo.
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| |  | Appliquer des trucages et des effets visuels sur des plans vidéo.
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| |  | Élaborer des génériques animés avec les outils d'After Effects.
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| |  | Rationaliser la pratique professionnelle du logiciel, et en connaître les fonctions avancées : effets 3D, lumières, caméras. | |
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 | Participants |
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| |  | Monteurs, monteurs-truquistes, infographistes désirant apprendre les techniques de compositing 2D & 3D sur le logiciel Adobe After Effects. | |
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 | Prérequis |
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 | Pouvoir justifier d'une pratique professionnelle dans la post-production audiovisuelle et d'une bonne connaissance de la plate-forme Macintosh et/ou PC. |
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 | Sélection |
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Une sélection des candidats sera effectuée lors d'un entretien préalable.
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 | Évaluation |
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 | Validation par l'intervenant des travaux effectués par les participants. |
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 |  | Réaliser des animations visuelles et effets spéciaux complexes à partir de fichiers-source fixes ou animés
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 |  | Créer des titres et génériques animés
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 |  | Utiliser les effets 3D appliqués à l'image 2D (cinéma ou vidéo), paramétrer les lumières et les caméras
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 |  | Déterminer les outils et la méthodologie applicables pour la réalisation d'une demande précise en situation de production
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 |  | Être autonome dans l'usage du logiciel dans le cadre de l'habillage d'un programme vidéo et de l'animation graphique | |
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| Module 1 |
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| After Effects niveau 1 |
5 jours |
| Élaborer des animations visuelles simples pour la télévision, la vidéo, la HD et le cinéma
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 |  | Création et paramétrage du projet, des compositions
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 |  | Description et réglages de l'interface utilisateur
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 |  | Imports des fichiers-source
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 |  | Techniques d'animation, géométrie, images clés
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 |  | Prévisualisations
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 |  | Modifications des images clés, interpolation spatiale et interpolation temporelle. L'éditeur de graphes
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 |  | Compositing et gestion des calques, parenté
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 |  | Création et animation de masques
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 |  | Modes de fusion
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 |  | Principes d'application et réglages des effets. Les calques d'effets
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 |  | Rappels sur la vidéo numérique SD et HD, les principaux formats d'image, les formats de fichiers graphiques utiles (TGA, TIFF, PSD, Mov...)
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 |  | Rendus et choix des paramètres d'export (web, vidéo, HD, 2K, etc) | |
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 | Ce module
peut également être
suivi isolément : VX50 | |
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| Module 2 |
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| After Effects Niveau 2 |
5 jours |
| Élaborer des animations 2D complexes pour la télévision, la vidéo et le cinéma |
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 |  | Incrustations (masquages) luminance, chrominance et alpha, nettoyage de masque
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 |  | Effets, animations, formes et comportements prédéfinis
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 |  | Remappage temporel
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 |  | Compositions imbriquées
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 |  | Utilisation du tracker et de l'outil stabilisation (suivi de différents types de trajectoires, suivi de cible)
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 |  | Les calques de forme
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 |  | L'outil marionnette
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 |  | Rendus et choix des formats d'export en fonction du flux de production, du système de montage, du codec de compression. Évolution vers la HD et le cinéma numérique
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 |  | Réintégration des plans truqués dans un montage
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 |  | Finalisation et sauvegarde d'un projet, rassembler les fichiers | |
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 | Ce module
peut également être
suivi isolément : VX51 | |
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| Module 3 |
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| After Effects : Compositing et effets 3D |
5 jours |
| Concevoir des effets 3D avec des lumières et des caméras
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 |  | Les outils 3D : manipulation de l'image 2D dans l'espace 3D, les axes, les caméras, les lumières
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 |  | Éclairages 3D : rappel des techniques d'éclairage, types de lumières, implantation et réglage, animation des sources
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 |  | Caméra 3D : rappels théoriques : focale, profondeur de champ, ouverture, implantation et réglages des caméras 3D, animation, recréation de mouvements de caméra
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 |  | Intégration de fichiers issus de logiciels 3D
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 |  | Animation de texte : les effets texte et mode Texte, leur animation sur chemin
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 |  | Utilisation de la peinture vectorielle : retouches d'images, dessins animés
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 |  | Générateur de particules | |
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 | Ce module
peut également être
suivi isolément : VX91 | |
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Effectif maximum 8 personnes. |
Matériel utilisé
Une station Macintosh par stagiaire avec double écran informatique et un disque dur externe
- Réseau intranet haut débit
Équipement identique pour l'intervenant avec en plus :
- un magnétoscope DVCam
- un moniteur vidéo pour les prévisualisations vidéo
- 1 vidéoprojecteur informatique |
Calendrier des sessions
du 13 septembre au 1 octobre 2010
du 8 au 30 novembre 2010
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Lieu de formation
Gobelins - site Paris
73, boulevard Saint-Marcel
75013 Paris. |
Horaires 8h/14h ou 14h/20h (selon session). |
Support
support de cours du formateur |
Responsable pédagogique
Jacques Pigeon
Contact commercial
Véronique Da Silva
01 40 79 92 34 |
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