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Réalisation d'un site full flash  
MM42  
  Durée : 24 heures sur 4 jours

 Nouveau stage 2010
Coût participant : 1 050 €  
Version imprimableVersion imprimable


  Objectifs 
 Apprendre les bases de manipulation du langage ActionScript 3 pour gérer une interactivité simple afin de construire une interface dans Flash 
  Participants  
 Ce stage s'adresse à toute personne ayant en charge la création et la réalisation d'un site web en Flash. 
  Prérequis  
  La participation à ce stage nécessite :
- Une très bonne connaissance de l'environnement informatique Macintosh ou PC ainsi qu'une pratique solide de logiciels graphiques.
- Les stagiaires devront justifier d'une connaissance du logiciel abordé, ou avoir suivi auparavant la formation logiciel Flash dans l'année en cours.
 
  Sélection  
  La sélection des candidats pourra être effectuée lors d'un entretien préalable et après validation des pré-requis par un QCM (questionnaire à choix multiples).  
  Évaluation  
  Validation par l'intervenant des travaux effectués par les participants.  

  Au cours de ce stage, vous apprendrez à...
Aborder les principes du langage de programmation ActionScript 3  
Gérer des évènements et rendre mobile des objets dans une animation  
Construire une interface interactive. 

  Programme
 Gérer des événements dans une animation  
Détecter le survol ou le clic sur une occurrence  
Détecter la pression sur une touche du clavier  
Répéter une action avec l'événement ENTER_FRAME  
 Naviguer dans un scénario  
Déplacer la tête de lecture de la scène  
Déplacer la tête de lecture d'un clip  
 Contrôler et rendre mobile une occurrence  
Modifier les propriétés  
Déplacer un objet par glisser déposer  
Gérer les plans entre plusieurs occurrences  
Désactiver la détection d'événement sur une occurrence  
 Utiliser des conditions (if, else) et des variables  
 Utiliser les classes d'interpolation TweenLite et TweenMax de GreenSock  
Choisir les classes, les télécharger et les associer à son projet  
Interpoler les propriétés basiques (position, étirement, rotation, transparence, teinte)  
Interpoler les propriétés des filtres  
Contrôler le déplacement de la tête de lecture en avant et en arrière  
Réaliser des trajectoires par des courbes de béziers  
Gérer des groupes ou des séquences d'interpolation  
 Envoyer un email et ouvrir une URL dans un navigateur  
 Charger l'animation principale  
Ecrire dans un champ de texte dynamique par programmation  
Etirer un objet graphique ou piloter un clip pendant le chargement  
Détecter la fin du chargement  
 Construire une interface  
Réaliser une collection de boutons  
Utiliser des clips à la place des boutons pour avoir un état sélectif  
Définir les transitions entrantes et sortantes lors des changements de rubriques  
Gérer la navigation  
   
 Ce module est également proposé dans les cursus : 
MM35 : La vidéo interactive avec Flash 
MM95 : Du graphisme traditionnel au Motion Design 

 En complément de ce stage, nous vous préconisons...
Programmation ActionScript 3.0
 

 Modalités et mise en oeuvre
 
Effectif maximum
8 personnes.
Matériel utilisé
- 8 stations PC ou Macintosh
- Navigateurs Firefox et Explorer.
- Adobe CS4
- Dreamweaver CS4
- Fireworks CS4
- Flash CS4
- Google Analytics
- Google AdWords
- CuteFTP ou Fetch
- Microsoft Office Pro
- Imprimante
- Scanner
- Graveur
Calendrier des sessions
du 20 au 23 septembre 2010
du 4 au 9 novembre 2010
du 22 au 25 novembre 2010
Lieu de formation
Gobelins - site Paris
73, boulevard Saint-Marcel
75013 Paris.
Horaires
8h/14h ou 14h/20h (selon session).
Support Aide...
support de cours du formateur
Responsable pédagogique
Anne Tord

Contact commercial
Lucette Berbinan
01 40 79 92 20