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| |  | Gérer des événements dans une animation
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 |  | Détecter le survol ou le clic sur une occurrence
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 |  | Détecter la pression sur une touche du clavier
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 |  | Répéter une action avec l'événement ENTER_FRAME
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| |  | Naviguer dans un scénario
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 |  | Déplacer la tête de lecture de la scène
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 |  | Déplacer la tête de lecture d'un clip
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| |  | Contrôler et rendre mobile une occurrence
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 |  | Modifier les propriétés
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 |  | Déplacer un objet par glisser déposer
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 |  | Gérer les plans entre plusieurs occurrences
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 |  | Désactiver la détection d'événement sur une occurrence
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| |  | Utiliser des conditions (if, else) et des variables
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| |  | Utiliser les classes d'interpolation TweenLite et TweenMax de GreenSock
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 |  | Choisir les classes, les télécharger et les associer à son projet
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 |  | Interpoler les propriétés basiques (position, étirement, rotation, transparence, teinte)
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 |  | Interpoler les propriétés des filtres
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 |  | Contrôler le déplacement de la tête de lecture en avant et en arrière
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 |  | Réaliser des trajectoires par des courbes de béziers
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 |  | Gérer des groupes ou des séquences d'interpolation
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| |  | Envoyer un email et ouvrir une URL dans un navigateur
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| |  | Charger l'animation principale
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 |  | Ecrire dans un champ de texte dynamique par programmation
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 |  | Etirer un objet graphique ou piloter un clip pendant le chargement
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 |  | Détecter la fin du chargement
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| |  | Construire une interface
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 |  | Réaliser une collection de boutons
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 |  | Utiliser des clips à la place des boutons pour avoir un état sélectif
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 |  | Définir les transitions entrantes et sortantes lors des changements de rubriques
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 |  | Gérer la navigation
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| |  | Ce module est également
proposé dans les cursus : | |
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 | MM35 :
La vidéo interactive avec Flash | |
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 |
 | MM95 :
Du graphisme traditionnel au Motion Design | |
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