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La vidéo interactive avec Flash  
MM35 Monter, habiller et sonoriser les vidéos pour le web
  Durée : 204 heures sur 34 jours

Catalogue 2010
Coût participant : 6 320 €  
Version imprimableVersion imprimable


  Objectifs 
 Les participants apprendront à réaliser un site web intégrant de la vidéo interactive. Ils seront capables de monter des vidéos, de les habiller, de les sonoriser, et de les intégrer dans des pages web graphiques en leur assignant une interactivité riche. 
  Participants  
 Ce stage s'adresse à toute personne impliquée dans la conception, la production et/ou la diffusion d'un site web à forte valeur ajoutée créative ou à toute personne du monde de la vidéo ou du son souhaitant porter ses réalisations vers le web. 
  Prérequis  
  La participation à ce cursus nécessite une très bonne connaissance de l'environnement informatique PC, une pratique solide de logiciels graphiques. Une bonne connaissance d'Internet en tant qu'utilisateur (navigateur, messagerie, moteur de recherche).  
  Sélection  
  La sélection des candidats pourra être effectuée lors d'un entretien préalable et après validation des pré-requis par un QCM (questionnaire à choix multiples).  
  Évaluation  
  Tout au long du stage, évaluation des acquis par des exercices sous l'égide d'un formateur expert.  

  Au cours de ce stage, vous apprendrez à...
Réaliser un montage Cut et créer des effets de transition  
Extraire, monter et compresser des sons élémentaires  
Générer des effets animés simples  
Traiter les images fixes pour leur diffusion sur le web  
Intégrer et contrôler des vidéos dans une animation et une composition graphique 

 
  Programme

Module 1
Adobe Premiere Pro pour le Web    3 jours
 
 Prise en main
 
Les différents formats audio et vidéo
 
Prise en main de l'interface du logiciel
 
Importation de médias (vidéos, images, formes vectorielles)
 
 Le montage
 
Numérisation de vidéos à partir d'une caméra
 
Les montages linéaires et cut
 
Le montage à partir du son
 
Appliquer des transitions et des effets
 
Initiation à l'étalonnage vidéo
 
Le titrage
 
 Exportation
 
Exportation pour le web et différents formats d'exportation
 
Exportation pour Flash (couche alpha, transparence, points de repère, marqueur)
 
Intégration du projet dans After Effects
 
 
 
Ce module peut également être suivi isolément : MM61 

Module 2
Adobe Soundbooth    1 jour
 
Les différents formats audio et la représentation du son
 
Ecriture sonore pour le web (optimiser les sons à la conception)
 
Créer une boucle
 
Retoucher et améliorer un son
 
Présentation des principaux filtres
 
Mixage et montage des sons dans un espace multipiste
 
Importation des sons et musiques de la base de données SoundBooth
 
Exporter dans différents formats
 
 
 
Ce module peut également être suivi isolément : MM60 

Module 3
Adobe After Effects pour le Web : vidéo et motion graphic    6 jours
 
Création et paramétrage d'un projet vidéo pour le web
 
Imports des fichiers sources de définition pour le web
 
Prise en main de l'interface et similitudes avec Flash
 
 Techniques d'animation
 
Les points clés ; animations et paramétrages
 
Trajectoires et contrôles de la vitesse
 
Création d'une boucle vidéo
 
Compositing et gestion des calques
 
Calques d'effets, calques de formes et calques 3D
 
Masquages, incrustations et peintures vectorielles
 
 Principaux filtres (simulation, marionnette et génération / particules)
 
Initiation aux expressions et au langage JavaScript
 
L'animation de texte
 
 Création d'un espace 3D
 
Mise en fausse 3D d'un calque 2D
 
Utilisation des caméras et des lumières
 
Travail dans un espace en trois dimensions
 
 Les rendus et formats d'export pour le web
 
L'exportation - Les Codecs de compression pour le web
 
Gestion de la transparence (avec couche alpha) et intégration de la transparence dans Flash
 
 
 
Ce module peut également être suivi isolément : MM62 

Module 4
Flash : prise en main et bases de l'animation    5 jours
 
 Introduction
 
Contexte et histoire
 
Présentation des champs d'application
 
Le Player Flash
 
Méthode de travail
 
 Interface
 
Ouverture / création d'un document
 
Présentation de l'interface personnalisable
 
Configurations (dimensions du document, cadence, ... )
 
Scénario
 
Scène
 
Gestion des calques
 
Images clés
 
Jeu de panneaux
 
 Outils de dessin
 
Outils de création (rectangle / cercle, primitives, plume, trait, crayon, pinceau)
 
Outils de sélection / transformation
 
La couleur (création de couleur, dégradés, ... )
 
Le texte
 
 Les objets
 
Formes, objets de dessin et groupes
 
 Symboles
 
graphique, bouton et clip
 
Occurrences de symboles
 
Les propriétés
 
La bibliothèque
 
 Import et manipulation d'éléments graphiques
 
Import de fichiers Illustrator et Photoshop
 
Importer et gérer les bitmaps
 
Vectoriser une image
 
 Traitements graphiques
 
Masques
 
Mélanges (encres)
 
Filtres
 
 Animation
 
Principes d'animation : espace/temps
 
Animation image par image
 
Animation par interpolation « classique »
 
Le guide de déplacement
 
Animation par interpolation de forme
 
Les repères de formes
 
Animation par interpolation de mouvement
 
L'éditeur de mouvement
 
 La cinématique inverse
 
Principes
 
Construction d'un squelette et manipulation
 
 La 3D
 
Déplacement dans un espace 3D
 
Les coordonnées : X, Y et Z
 
Rotations
 
Translations
 
 Exportation et Publication
 
Paramètres de publication
 
Formats d'exportation
 
Contrôle du poids du fichier
 
Détection du lecteur
 
 
 
Ce module peut également être suivi isolément : MM71 

Module 5
Réalisation d'un site full flash    4 jours
 
 Gérer des événements dans une animation
 
Détecter le survol ou le clic sur une occurrence
 
Détecter la pression sur une touche du clavier
 
Répéter une action avec l'événement ENTER_FRAME
 
 Naviguer dans un scénario
 
Déplacer la tête de lecture de la scène
 
Déplacer la tête de lecture d'un clip
 
 Contrôler et rendre mobile une occurrence
 
Modifier les propriétés
 
Déplacer un objet par glisser déposer
 
Gérer les plans entre plusieurs occurrences
 
Désactiver la détection d'événement sur une occurrence
 
 Utiliser des conditions (if, else) et des variables
 
 Utiliser les classes d'interpolation TweenLite et TweenMax de GreenSock
 
Choisir les classes, les télécharger et les associer à son projet
 
Interpoler les propriétés basiques (position, étirement, rotation, transparence, teinte)
 
Interpoler les propriétés des filtres
 
Contrôler le déplacement de la tête de lecture en avant et en arrière
 
Réaliser des trajectoires par des courbes de béziers
 
Gérer des groupes ou des séquences d'interpolation
 
 Envoyer un email et ouvrir une URL dans un navigateur
 
 Charger l'animation principale
 
Ecrire dans un champ de texte dynamique par programmation
 
Etirer un objet graphique ou piloter un clip pendant le chargement
 
Détecter la fin du chargement
 
 Construire une interface
 
Réaliser une collection de boutons
 
Utiliser des clips à la place des boutons pour avoir un état sélectif
 
Définir les transitions entrantes et sortantes lors des changements de rubriques
 
Gérer la navigation
 
 
 
Ce module peut également être suivi isolément : MM42 

Module 6
Programmation ActionScript 3.0    4 jours
 
 Les principes de base de la programmation
 
Les instructions conditionnelles
 
Les variables
 
Les tableaux
 
Les boucles
 
Les fonctions
 
 Charger dynamiquement des fichiers externes
 
Chargement d'image et de SWF (Loader)
 
Préchargement d'un fichier de données
 
 Gérer des médias externes
 
Chargement et contrôle d'un son
 
Chargement et contrôle d'une vidéo
 
 Gérer le texte avec la classe TextField
 
 Gérer le temps avec la classe Timer
 
Répéter et temporiser un script
 
Déclencher l'exécution d'un script avec un retard
 
 Placer des éléments dynamiquement sur la scène
 
Placer dynamiquement un symbole lié sur la scène
 
Utilisation de la classe Sprite
 
Modifier la profondeur des occurrences
 
 
 
Ce module peut également être suivi isolément : MM72 

Module 7
Flash et la vidéo : maîtriser le flux vidéo dans une animation Flash    4 jours
 
 Présentation
 
La chaine de production d'une vidéo pour le web
 
Conditions pour optimiser un bon encodage
 
 Les usages liés à la vidéo
 
Les différents modes d'intégration dans une page web
 
Préparation rapide/dernières retouches d'une vidéo
 
QuickTime, le couteau suisse de la vidéo
 
 Les différents modes d'intégration d'une vidéo
 
Importer les images d'une vidéo dans un scénario
 
Faire appel à un fichier de type .flv
 
Encoder une vidéo
 
Présentation des différents logiciels d'encodage
 
Intégrer une vidéo dans une animation Flash Via le composant FLVPlayback
 
Appliquer des effets graphiques à une vidéo (filtres, surimpression)
 
Diffuser une vidéo plein écran
 
 Programmer une vidéo
 
Programmer le contrôle de lecture/pause
 
Gérer les événements liés à la vidéo
 
Synchroniser une vidéo avec des médias externes
 
 Appel au XML
 
Optimiser la gestion de la vidéo dans Flash
 
Créer un document XML
 
Charger un document XML
 
Sous-titrer une vidéo à l'aide d'un fichier XML
 
 
 
Ce module peut également être suivi isolément : MM63 

Module 8
Atelier : la vidéo interactive avec Flash    7 jours
Mise en pratique des connaissances acquises
 
 Jour 1 :
 
 Mise en place et conception d'un projet vidéo interactif pour le web
 
 Jour 2 :
 
 Tournage
 
 Jour 3 à 7 :
 
 Réalisation d'un site en appliquant les différentes méthodes et techniques acquises au cours du cursus MM35 : La vidéo interactive avec Flash
 
 
 
Ce module peut également être suivi isolément : MM38 

 Modalités et mise en oeuvre
 
Effectif maximum
8 personnes.
Matériel utilisé
- 8 Stations Macintosh INTEL.
- Navigateurs Firefox et Explorer.
- Dreamweaver,
- UltraEdit ou Simple Text,
- Fireworks,
- Adobe Audition,
- Adobe Premiere Pro,
- Adobe After Effects,
- Adobe Photoshop,
- Flash,
- CuteFTP ou Fetch,
- WinZip ou ZipIt,
- Microsoft Office Pro,
- Caméra DV,
- Magnétoscopes,
- Disques Durs externes,
- Imprimante,
- Scanner,
- Graveur
Calendrier des sessions
du 13 octobre au 2 décembre 2010
Lieu de formation
Gobelins - site Paris
73, boulevard Saint-Marcel
75013 Paris.
Horaires
8h/14h ou 14h/20h (selon session).
Support Aide...
support pédagogique et support de cours du formateur
Responsable pédagogique
Anne Tord

Contact commercial
Lucette Berbinan
01 40 79 92 20