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3ds Max : animation
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| AN23 |
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Durée :
48 heures sur 8 jours
Catalogue 2010
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Coût participant : 2 200 €
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| |  | Maîtriser les outils de création et d'édition de clés d'animation ainsi que les outils agissant sur les formes et leur organisation dans un set-up d'animation. | |
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 | Participants |
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| |  | Ce stage s'adresse à toute personne souhaitant réaliser des visuels nécessitant des images de synthèse, notamment : animateurs traditionnels, infographistes 2D et 3D, graphistes, designers, décorateurs, photographes... | |
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 | Prérequis |
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 | La participation à ce stage nécessite une bonne connaissance de l'environnement informatique PC, ainsi qu'une bonne pratique de logiciels graphiques.
La maîtrise de l'interface de 3ds Max est nécessaire.
Un premier niveau de pratique d'un logiciel 3D serait un plus. |
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 | Sélection |
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Une sélection des candidats sera effectuée lors d'un entretien préalable.
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 | Évaluation |
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 | Tout au long du stage, évaluation des acquis par des exercices sous l'égide d'un formateur expert. |
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| |  | ANIMATION EN CINÉMATIQUE DIRECTE
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 |  | Repère global, repère local
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 |  | Hiérarchie
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 |  | Notion de key frame
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| |  | GESTION DE LA CINÉMATIQUE
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 |  | Pose et édition des clés, interpolation
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| |  | ANIMATION EN CINÉMATIQUE INVERSE
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 |  | Création et édition des squelettes
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 |  | Création des contrôleurs
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 |  | Skinning
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 |  | Character studio
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| |  | ANIMATION DE FORMES
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 |  | Morph et déformeurs | |
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| |  | Ce module est également
proposé dans le cursus : | |  |
 | AN20 :
3ds Max | |
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Effectif maximum 7 personnes. |
Matériel utilisé
Stations PC core 2
Windows XP pro
Logiciel 3DS Max
Suite logicielle Adobe |
Calendrier des sessions
du 3 au 16 novembre 2010
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Lieu de formation
Gobelins - site Paris
73, boulevard Saint-Marcel
75013 Paris. |
Horaires 8h/14h ou 14h/20h (selon session). |
Support
support pédagogique |
Responsable pédagogique
Olivier Wittner
Contact commercial
Lucette Berbinan
01 40 79 92 20 |
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